Primeros Pasos en la Edición: JOSM
En este capítulo aprenderemos paso a paso cómo descargar e instalar JOSM, el editor Java de OpenStreetMap. Cambiaremos algunas de las preferencias de JOSM para que resulte más fácil de usar. Luego abriremos un mapa de ejemplo y aprenderemos algunas de las operaciones básicas del programa. ¿Recuerdas qué en el capítulo 1 te pedimos que dibujaras un mapa de tu pueblo o ciudad? Acabaremos este capítulo dibujando el mapa de nuevo, esta vez digitalmente. Tras esto ya deberías tener un buen conocimiento de cómo trazar mapas en JOSM.
Descarga de JOSM
- Si tienes una copia de JOSM en un CD o una memoria USB puedes saltar a la sección 2, Instalación de JOSM.
- Si todavía no tienes JOSM o quieres la última versión abre tu navegador preferido (este puede ser Firefox, Chrome, Opera, Internet Explorer, …)
- En la barra de direcciones en la parte superior de la ventana escribe el siguiente texto y presiona Intro: josm.openstreetmap.de
- También puedes encontrar la web buscando «JOSM» en un buscador.
- La web debería ser algo como esto:
- Si tienes instalado Windows en tu computadora haz clic en «Windows Installer» o «Instalador de Windows» para descargar JOSM. Si tienes otro sistema operativo haz clic en el enlace para tu sistema. La descarga debería comenzar. En este capítulo asumiremos que estás usando Windows, pero las instrucciones son similares para otros sistemas operativos.
Instalación de JOSM
- Podrías haber tenido problemas instalando JOSM si Java no estaba ya instalado en tu computadora. Si encuentras problemas en esta sección intenta descargar e instalar Java. Puedes descargarlo aquí: http://www.java.com/es/download/
- Encuentra el archivo de instalación de JOSM en tu computadora. Haz doble clic en el mismo para comenzar la instalación.
- Haz clic en «OK», «Next», «I Agree» e «Install». Cuando la instalación se haya completado, haz clic en «Finalizar» para iniciar JOSM por primera vez. En otras ocasiones, cuando quieras iniciar JOSM puedes hacerlo haciendo clic en el menú Inicio en la esquina inferior izquierda de tu pantalla y haciendo clic en el programa JOSM.
- Podría ser que vieras una ventana que te pregunte si quieres actualizar el programa. No necesitas actualizar ya que lo acabas de instalar. Pulsa el botón que dice «Cancelar». Si no quieres volver a ver este mensaje nunca más, marca la casilla de abajo antes de pulsar «Cancelar».
- Cuando JOSM se haya iniciado parecerá algo como esto:
Cambia las preferencias de JOSM
Antes de que empecemos a utilizar JOSM es una buena idea cambiar algunas de las opciones de configuración de forma que sea más fácil de usar. Para cambiar las preferencias haz clic en «Editar» en el menú superior y después en «Preferencias…».
Añade imágenes de Bing
- Queremos ser capaces de usar imágenes satelitales cuando estemos haciendo nuestro mapa, asií que vamos a añadirlas desde la ventana de Preferencias. En la parte izquierda hay iconos distintos para distintas opciones. Haz clic en el icono que dice «WMS TMS». Puede que necesites hacer clic en la flecha inferior para encontrarlo:
Haz clic en «Bing Sat». Después pulsa «Activar»
Ahora deberías poder ver «Bing Sat» en la lista que aparece bajo el botón Activar.
Añade Predefinidos
- Si te han dado un archivo que debería ser añadido al menú de los elementos predefinidos puedes añadirlo ahora. Por ejemplo, un archivo de elementos predefinidos podría llamarse algo así como edificios.xml.
- Todavía deberías tener abierta la ventana de Preferencias. Si no es así, haz clic en Editar -> Preferencias para abrir la ventana.
- A la izquierda, haz clic en el icono que parece una cuadrícula.
- En la parte superior pulsa en la pestaña que dice «Etiquetas preestablecidas».
- Arriba a la derecha pulsa el botón +.
- Junto al segundo campo, a la derecha, haz clic en el botón que parece una carpeta. Navega hasta el archivo de predefinidos que quieres añadir, por ejemplo edificios.xml.
- Pulsa OK.
Añade el complemento Walking Papers
- Más adelante en esta guía aprenderás acerca de una herramienta llamada Walking Papers, que te permitirá imprimir un mapa de una zona, dibujar sobre ella y tomar notas, y después cargarlas en JOSM como fondo. Entonces podremos añadir nuestros dibujos y notas a OpenStretMap. Ahora añadiremos el complemento Walking Papers a JOSM
- Todavía deberías tener abierta la ventana de Preferencias. Si no es así, haz clic en Editar -> Preferencias para abrir la ventana.
- En la parte izquierda haz clic en el icono que parece un enchufe.
- Pulsa el botón que dice «Descargar Lista». La lista se descargará de Internet y cuando haya acabado verá aparecer una lista de los complementos disponibles aparecer en la ventana.
- En el cuadro de búsqueda de la parte superior escribe «walking». Esto mostrará solo los elementos de la lista que tienen «walking» en el título.
- Selecciona la casilla junto al complemento walkingpapers y pulsa Aceptar en la zona inferior de de la ventana.
- Ahora se descargará e instalará Walking Papers. No pulses «Cancelar».
Cambia el idioma
- JOSM ha sido traducido a muchos idiomas. Si ha sido traducido al tuyo puedes cambiarlo en las Preferencias.
- Si no tienes la ventana de Preferencias abiertas, pulsa Editar -> Preferencias.
- En la parte izquierda selecciona el icono que parece una lata de pintura y y una brocha.
- En la parte superior de la ventana haz clic en la pestaña que dice «Visualización y Comportamiento».
- Elige tu idioma en la lista desplegable junto a la palabra «Idioma».
- Haz clic en Aceptar.
- Necesitas reiniciar JOSM para guardar tus preferencias. Selecciona «Archivo» en la esquina superior izquierda y después «Salir» al final del menú.
- Inicia JOSM de nuevo yendo al menú de Inicio de Windows en la esquina inferior izquierda. Busca JOSM y haz clic en el mismo para iniciarlo.
Aprende las bases del dibujo con JOSM
- Ahora abramos el archivo OSM de ejemplo que usaremos para aprender las formas básicas de dibujar mapas con JOSM. Fíjate en que este mapa no es real, en el sentido de que no es el mapa real de un lugar real, así que no lo salvaremos en OpenStreetMap.
- Si tu instructor te ha dado un conjunto de archivos, ya deberías tener el archivo que abriremos, llamado sample.osm.
- Si no tienes el archivo sample.osm en tu computadora puedes descargarlo aquí: sample.osm.
- Con el ratón haz clic con el botón derecho en el archivo llamado sample.osm y selecciona «Guardar enlace como…». Selecciona una ubicación en tu computadora para guardar el archivo.
- Ahora abramos archivo del mapa de ejemplo en JOSM. Abre JOSM. Pulsa el botón «Abrir» arriba a la izquierda.
- Busca y selecciona el archivo sample.osm. Haz clic en «Abrir».
- Ahora deberías poder ver un mapa de ejemplo similar a este:
Operaciones básicas
- Para mover el mapa a izquierda o derecha, arriba o abajo, mantén pulsado el botón derecho del ratón y mueve el ratón.
- Hay varias formas de hacer acercar y alejar el mapa (hacer «zoom»). Si tienes un ratón puedes usar la rueda del mismo para aumentar y disminuir el nivel de zoom. Si estás usando un portátil y no tienes ratón puedes modificar el zoom usando la barra de escala de la zona superior izquierda de la ventana del mapa. Arrastra la barra a la izquierda y la derecha manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón y moviendo la barra a la izquierda o la derecha con el ratón.
- Mira el mapa de ejemplo. Hay unos cuantos tipos de objetos distintos en él. Hay un río, un bosque, algunos edificios, varias carreteras y un par de tiendas. Para seleccionar un objeto haz clic en él con el botón izquierdo del ratón.
Puntos, Líneas y Polígonos
- Según vayas haciendo clic en distintos objetos del mapa, observarás que hay tres tipos distintos de objetos en él. Hay puntos, líneas y polígonos.
- Los puntos tienen una única posición, representadas por símbolos. En este mapa de ejemplo hay dos puntos, una tienda de ropa y un mercado. La tienda de ropa se representa mediante una camiseta, mientra que el mercado se representa con un carro de la compra.
- También hay varias líneas en el mapa que representan carreteras. Si las miras atentamente verás que dentro de las líneas también hay puntos. Estos puntos no tienen ningún símbolo u otra información asociada a ellos pero ayudan a definir dónde está localizada la línea.
- Finalmente, hay numerosos polígonos en el mapa representando distintos lugares (un bosque, un río y edificios). Un polígono generalmente representa un área, como un campo o un edificio. Un polígono es exactamente como una línea. La única diferencia es que la la línea del polígono termina en el mismo punto en el que empieza.
- Observarás que cuando seleccionas un objeto, a la derecha del mapa aparece una lista en una ventana denominada «Propiedades». Estas son conocidas como etiquetas («tags» en inglés). Las etiquetas son información ligada a un punto, línea o polígono que describe lo que es. Aprenderemos más sobre las etiquetas en el Capítulo 7, Edición Avanzada. Por ahora todo lo que necesitas saber es que esta información ayuda a describir si nuestro objeto es un bosque, un río, un edificio o alguna otra cosa.
- Piensa cómo dibujas un mapa a mano y cómo también estás dibujando puntos, líneas y polígonos. ¿Qué otros lugares se representan mejor mediante puntos? ¿Y líneas? ¿Y mediante polígonos?
Cambiando los objetos
Selecciona el bosque que está en la izquierda del mapa. Asegúrate de hacer clic en la línea que delimita el bosque, no en los puntos de la línea. Ahora mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y arrástralo. Deberías ser capaz de mover el bosque a una nueva posición en el mapa.
Haz clic en uno de los puntos de la línea que delimita el bosque. Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y arrástralo. Deberías ser capaz de mover el punto. Así es como cambias la forma de un objeto o mueves un punto.
Dibujando
- En la parte izquierda de JOSM hay una columna con botones. Muchos de estos botones abre nuevas ventana en la parte derecha que proporcionan más información sobre el mapa. Los botones más importantes, no obstante, se encuentran en la parte superior de esta columna. Estos botones cambian lo que puedes hacer con el ratón.
Los cuatro botones superiores en esta columna son los más importantes. Te permiten hacer:
- Seleccionar
- Dibujar
- Incrementar el zoom
- Borrar
Hasta ahora has estado utilizando la herramienta de Selección, que tiene este aspecto:
- Andes de dibujar necesitas estar seguro de que no hay nada seleccionado. Haz clic en el espacio negro en el mapa, donde esté vacío, para asegurarte de que no hay nada seleccionado.
- Haz clic en el segundo botón, la herramienta de Dibujo.
- Busca una zona vacía en el mapa y haz doble clic con el ratón. Esto dibujará un único punto.
- Para dibujar una línea haz clic (no doble clic) con el ratón. Mueve el ratón y haz clic otra vez. Continúa hasta que estés contento con tu línea. Para acabar la línea haz doble clic con el ratón.
- Dibuja un polígono de la misma forma que has dibujado la línea, pero finaliza el polígono haciendo doble clic en el punto dónde comenzaste la línea.
Añade Predefinidos
- Ahora sabemos como dibujar puntos, líneas y polígonos pero todavía no hemos definido qué representan. Queremos ser capaces de decir que nuestros puntos son tiendas, colegios u otra cosa, y si nuestros polígonos son campos, edificios u otra cosa.
- Haz clic en la herramienta de Selección, en la columna de la izquierda.
- Selecciona uno de los objetos que has dibujado con la herramienta de Dibujo. En el menú superior, haz clic en «Predefinidos». Mueve el ratón por el submenú hasta el tipo de lugar que te gustaría definir.
- Cuando hagas clic en un predefinido aparecerá un formulario solicitándote más información. No tienes por qué rellenar cada campo pero sí que podrías querer completar alguno de los campos más importantes como el nombre del objeto.
- Cuando acabes de introducir la información, selecciona «Aplicar Predeterminados». Si todo ha ido bien, tu punto, línea o polígono debería cambiar de color o mostrar un símbolo. Esto ocurre porque tú has definido lo que es.
Dibuja tu propio mapa
- Ahora dibujemos un mapa para poder practicar las técnicas que has aprendido. Puede que quieras volver a dibujar el mapa que dibujaste en papel en el Capítulo 1.
- Arrastra el mapa lejos del mapa de ejemplo. Mantén pulsado el botón derecho del ratón y arrástralo hasta que tengas un área vacía para poder dibujar.
- Usa la herramienta de Dibujo para crear puntos, líneas y polígonos. Describe lo que son tus objetos seleccionando en el menú de Predefinidos.
- Cuando acabes deberías tener tu propio mapa, similar al mapa de ejemplo que abrimos en sample.osm.
Resumen
¡Excelente! Si todo ha ido bien habrás aprendido cómo instalar JOSM en tu computadora y las herramientas básicas para el trazado de mapas. En los próximos dos capítulos aprenderás cómo usar el GPS y los Walking Papers para crear un mapa de tu pueblo o ciudad. En el Capítulo 6 volveremos a JOSM y usando la información que habremos recopilado añadiremos objetos a OpenStretMap.